Det Psykologiska Fenomenet "Pokemon GO", Eller Hur Man Förslavar Världen På 10 Dagar

Innehållsförteckning:

Video: Det Psykologiska Fenomenet "Pokemon GO", Eller Hur Man Förslavar Världen På 10 Dagar

Video: Det Psykologiska Fenomenet
Video: Level 1 to Level unknown catching shiny rare & legendary in Pokemon Go [Reupload Test Only] 2024, April
Det Psykologiska Fenomenet "Pokemon GO", Eller Hur Man Förslavar Världen På 10 Dagar
Det Psykologiska Fenomenet "Pokemon GO", Eller Hur Man Förslavar Världen På 10 Dagar
Anonim

Under de senaste dagarna har världen varit uppslukad av Pokémon -galenskap. Den 6 juli lanserade Niantic officiellt Pokemon GO -appen. Dess väsen är väldigt enkel: spelet är ett äventyrsuppdrag med inslag av augmented reality. Applikationen är en riktig karta över området, där "sevärdheter" och "levande" Pokémon anges. Varje spelare är en "Pokemon -tränare" vars mål är att samla så många av dessa underbara djur som möjligt, slåss med andra tränare och "pumpa" sina husdjur.

Och nu, låt oss försöka betrakta detta fenomen, som sprider sig som ett virus, ur psykologins synvinkel.

Varför är den här appen intressant för människor?

För det första är människor intresserade av allt nytt. Ett enkelt, ful spel med ett enkelt gränssnitt, som inte tvingar dig att ha några speciella mentala, fysiska eller mentala data. Du behöver bara gå runt i staden och samla djur, guidade av en riktig karta över området i din telefon.

För det andra gillar folk allt som är populärt. Även om du är en motståndare till mainstream och inte följer trenderna, bör du ta reda på vad "Pokemon GO" är "inifrån" innan du gör bedömningar om applikationen.

För det tredje, för vissa människor (mest troligt att de utgör majoriteten av målgruppen) väcker detta spel trevliga nostalgiska känslor i samband med barndomen, när tecknad film om Pokémon var på topp i popularitet. Varje användare har möjlighet att komma i kontakt med sitt förflutna, kanske till och med falla in i barndomen för en kort tid.

Den fjärde anledningen är ytterligare motivation för att "göra sport". Spela "Pokemon GO" du, utan att märka det, kan komma runt halva staden. Och detta är användbart inte bara för det fysiska, utan också för det mentala tillståndet. Dessutom finns det en stor möjlighet att besöka ett stort antal arkitektoniska monument, museer och historiska platser, eftersom det finns PokeStop -spelstationer. (Även om sådana attraktioner i mitt område visade sig vara en marknad, ett gym och en skola.)

Av den senare anledningen kan vi vända oss till farfar Freud. Han talade om ett sådant koncept som det anala stadiet av psykoseksuell utveckling. Allt låter mycket värre än det verkligen är. Det handlar om det livscen som varje person går igenom mellan 18 månader och 3 år. Vid denna tidpunkt lär barnet sig att gå på toaletten på egen hand (därav namnet) och lär sig att få tillfredsställelse av att han utför dessa handlingar på egen hand.

Freud var övertygad om att det sätt på vilket föräldrar tränar ett barn till toaletten har en inverkan på hans senare personliga utveckling. I detta skede utvecklar en person självkontroll och självreglering, noggrannhet, prydlighet, punktlighet, envishet, sekretess, aggressivitet, hamstring, sparsamhet och en tendens att samlas. I allmänhet har vi alla en önskan att samla - människor, saker, intryck, Pokémon, för "vi kommer alla från barndomen" - som Antoine de Saint -Exupery sa.

Varför sprider sig Pokemon GO så snabbt?

Inom socialpsykologi finns det något som heter "infektion". Detta är en av de grundläggande mekanismerna för masspsykologi. Dess väsen ligger i det faktum att i mängden idéer-tankar-begrepp-mode och så vidare. tenderar att spridas som en lavin. Här är principen att ju fler ursäktare för någon idé (tanke, koncept, mode) det finns nu, desto mer kommer det att bli imorgon, och de växer nästan exponentiellt.

Till exempel gillade Masha och Pasha det nya spelet Pokemon GO. Vi tittade, lekte, berättade för ett dussin av våra vänner - ja, okej, så ingen annan kunde veta om applikationen, och de som visste skulle snabbt glömma. Men när det här spelet redan har gillats av 100 personer, och de berättade för 1000 av sina vänner om det, då har chanserna för Pokemon GO för global popularitet ökat betydligt (trots allt kommer de som gillade spelet av dessa 1000 att berätta om dess existens till 1000 av deras vänner, etc.).

Det finns en annan viktig och intressant nyans i infektionsmekanismen hos massorna - den förekommer helt omärkligt. Faktum är att när en person observerar en annans känslomässiga svar, har han ofrivilligt samma känslomässiga svar. Ju fler människor är fanatiska om en ny leksak, desto större är chansen att du också blir fan. Och då händer något ännu mer fantastiskt - när man ser stöd i din reaktion blir den ursprungliga personen starkare i sin ursprungliga känsla och förstärker den. Det vill säga, Masha gillade Pokemon GO, hon berättar för Pasha om det, och någonstans på ett undermedvetet plan har Pasha redan en positiv inställning till spelet. När Pasha, efter att ha testat spelet, bedömer det positivt och berättar för Masha om det, intensifieras hennes känslor, och nu gillar hon inte bara, utan gillar verkligen spelet.

Det är också nödvändigt att förstå infektionens struktur. Faktum är att den har två delar - förslag och imitation. Den senare är en fysiologisk mekanism som kännetecknar alla besättningar, och särskilt högre djur. Det är på grund av detta, för det mesta, människor strävar efter gemenskap. (Du kan vara en marginal i vår tid, men ingen vill vara ensam.) Och i vår tid av högteknologi sprids Internet och sociala nätverk, nyheter och idéer med ljusets hastighet, vilket bidrar till mekanismens spridning av infektion av massorna.

Så här kunde spelet "Pokemon GO", under några tio dagar, erövra världen.

För- och nackdelar med spelet

Ett obestridligt plus med "Pokemon GO" är att spendera tid i frisk luft. Du kan gå ut, andas, få D -vitamin, medan tiden är borta på väg till rätt plats, titta på historiska monument medan du samlar Pokémon - ja, i allmänhet! Dessutom är du trendig, och det finns ett bra ämne att diskutera med vänner nästa gång du träffas.

Enligt vissa studier marknadsförs Pokemon GO som ett spel som förbättrar mental och fysisk hälsa för spelare som lider av depression och social ångest. Det finns bevis för att användare som går ut på gatan blir mer socialt aktiva, motiverade att kontakta miljön. Ett tveksamt faktum, förstås, för när en person bara är fokuserad på sin telefon och det som händer i honom, blir han inte mer öppen och sällskaplig.

Det finns också flera nackdelar med spelet. Den första - att samla Pokémon i missgynnade områden - är en ganska riskfylld aktivitet. Detta kan locka mer uppmärksamhet till den aktiva användaren från missgynnade element, för vilka synen på en dyr pryl är en stark frestelse. Som ett resultat kan du vara utan telefon och lida inte bara psykiskt utan också fysiskt.

För det andra - titta på telefonen, glöm inte att titta under fötterna och runt. När allt kommer omkring, när du är involverad i spelet kanske du inte märker att en person / pelare / träd närmar sig dig, faller i ett hål eller blir påkörd av en bil.

Dessutom är det värt att lära sig att kombinera affärer med nöje. Om jakten på en Pokémon tog dig till ett museum - se dig omkring, det kan finnas mycket mer intressant än själva spelet.

Hur hanteras Pokemon mani?

Detta är snarare en retorisk fråga - trots allt är "Pokemon GO" redan nästan överallt. Oavsett om du vill ansluta till appen eller inte, betrakta spelare som besatta eller beroende, vara trendiga eller marginella - det är upp till dig. Viktigast av allt, glöm inte att njuta av ditt val!

Rekommenderad: