LONELY ONLINE ELLER POKEMONOMA

Video: LONELY ONLINE ELLER POKEMONOMA

Video: LONELY ONLINE ELLER POKEMONOMA
Video: Evil Not Alone - Письмо 2024, April
LONELY ONLINE ELLER POKEMONOMA
LONELY ONLINE ELLER POKEMONOMA
Anonim

Först idag fick jag reda på vilken typ av hysteri som började över hela världen på grund av den nya mobilapplikationen. Och eftersom "en sådan sprit" har försvunnit, skulle jag vilja uttrycka min IMHO till tidens nya trender, till exempel pokemonomania, "selfies" och till kommunikation i nätverket som helhet.

Den gamla generationen minns med sorg och längtan hur de inte jagade efter Pokémon, utan efter böcker. När killarna skulle vandra spelade de gitarr vid elden och sjöng sånger. Vi gick till subbotniks, lekte "kosackrånare" på gården. De fotograferades av familjer och dessa foton förvarades noggrant i fotoalbum, som en fångst av tid, en stillbild från den tidigare eran, ungdomar, pionjärernas solnedgång. Vart tog allt detta vägen? Var har de gamla värderingarna, den uppriktiga, LIVE -kommunikationen tagit vägen?

Varje ny generation med sina intressen, behov, behov kritiseras, ibland utstött av den äldre generationen. Omvärdering av värden är ett normalt tecken på tidens utveckling, utveckling, evolution. Och varje tidigare generation försvarar, försvarar sina värderingar, som de enda sanna och betraktar ungas intressen som "inte samma sak", "gamla dagar har gått", "ungdomen har försämrats, oavsett om det var dags … ". Det här är okej. Konflikten mellan fäder och barn och intressekonflikter mellan generationer har alltid varit och kommer alltid att vara. Trots hur mycket de äldre skäller ut de yngre, utvecklas livet, ingenting står stilla. Unga människor dör inte bara, utan överlever och lyckas till och med utvecklas och gå framåt. Nya värden, allt nytt - skrämmer alltid först.

Om du inte argumenterar i kategorierna "rätt och borde vara" och "inte rätt", låt oss då tänka, vart tog den levande kommunikationen vägen? Om det här är så bra, varför gömmer sig folk då bakom konton? Varför är det lättare för en person att kommunicera på Internet än att ha en individuell konversation? Var kom denna allmänna ensamhet i nätverket ifrån?

Det mest värdefulla som Internet ger är säkerhet. Online kommunikation är säker. Här kan du vara dig själv, den du vill, den du känner. Vill du vara James Bond? Lägg till en bild på honom till din avatar. Här, i sidans nyhetsflöde, kan du uttrycka dina tankar, prata om dina erfarenheter i status. Att träffa samma människor, att kommunicera, att sprida det som finns i mitt hjärta. Vet du vem som är lättare att berätta allt om dig själv? En person som du aldrig kommer att se igen. Som i en tågvagn. Idag är ni medresenärer, imorgon har alla sitt eget liv. Detta gör kommunikationen lätt, avslappnad. Det finns ingen spänning från känslan av att du i ytterligare kommunikation kommer att vara ansvarig för det du sa idag, att din öppenhet kan sticka dig. Jag är på nätet och ingen annan syns. Detta är ett fält för självmanifestation.

I mobilapplikationer, spel, kan du välja ditt utseende, färdigheter, förmågor. Du kan vara en hjälte utan att äventyra ditt liv. En riktig man är just här. Det är på Internet som han, blyg i livet, skamlöst kan träffa andra tjejer och killar.

Här, om han inte gillar det som sades i hans riktning, kan du lösa detta problem genom att trycka på en knapp. Lägg till svartlista, blockera. Du kan blockera ditt konto och skapa ett nytt, där personen igen kommer att försöka vara sig själv.

I varje generation har unga människor roligt så gott de kan. Och, för att vara helt ärlig, skulle de killarna vara mer villiga att samlas kring en eld, och inte på en färg -TV med en spännande film? Om de fick en gadget med spel, skulle de spela tagg?

Internet, kommunikation på Internet är en naturlig runda i utvecklingen av mänskliga behov. Man kan argumentera med detta, man kan kritisera, men det är så.

Efter alla dessa krig och världskatastrofer, när mänskligheten genom sin historia har varit upptagen med frågan om överlevnad, vill vi äntligen vila. Vänskap, levande kommunikation är inte bara ett värde, det är också behovet av solidaritet med varandra i kampen för överlevnad och skydd av samhället inför en fiende, ett gemensamt hot.

Nu, när en relativt lugn tid har kommit, vill en person passionerat ta hand om sig själv, sina intressen. Därav mode för "selfies". Personen manifesterar sig desperat. Jag har! Här är jag! Du kan ladda upp dina foton, du kan säkert kommunicera med andra, eftersom bara avslag i levande kommunikation kan vara mer hemskt än ensamhet i nätverket. Därför gick folk i massor online. Det är omöjligt att sparka ut dig här, det är omöjligt att beröva dig ditt företag här, eftersom du är hemma. Och samtidigt är du i sällskap med World Wide Web.

Efter att ha suttit hemma en stund bestämde sig människor fortfarande för att gå ut på gatan. Varför tog den nya appen fart så snabbt? För att du kan gå medan du spelar. Du kan gå, andas frisk luft, samtidigt som du strävar efter ett specifikt mål! Hur många mammor suckade "Gå en promenad, andas frisk luft!" Slutligen tog en generation spelare sig till gatorna. Återigen missnöjd … Nej, du lägger vänligt ner dina prylar, samlas runt elden och sjunger sånger för gitarrerna, som vi gjorde!

Gadgetomania är återigen en möjlighet att vara dig själv, men i sällskap med samma människor som verkligen vill ha kommunikation, vill vara hjältar, vill vara populära, betydande. Men som är väldigt rädda för att de kommer att bli avvisade. Avvisas som de verkligen är.

Personen kommer inte att gå helt in i nätverket. Mest troligt kommer nya spel att driva ett nytt mål - att förena människor i levande kommunikation med hjälp av prylar. Nya arkader kommer att skapas, uppdrag där människor kommer att lämna huset, lämna datorn och träffa andra.

När jag var på universitetet samlades vi i grupper, indelade i "trollkarlar", "demoner", "krigare", gömde "trolldrycker", gjorde en skattjaktkarta, medan en annan grupp speldeltagare letade efter dessa gömda " skatter ". Det här är kosackrånare i stadsskala. Mest troligt kommer nästa generations spel att kombinera människors önskan att kommunicera live, men i spelet. Att samla människor i grupper, att organisera en jakt på "potions", som vi gjorde. Endast - med hjälp av prylar. Att spela Pokemon är det första steget, det här är början. Folk har varit ensamma med sig själva på nätet nog. Det är dags att gå ut för att träffa varandra!

Jag är inte rädd för våra barn. Jag är säker på att de, precis som vi, kommer att söka sin lycka. De kommer att göra det på något annat sätt, någonstans - snubblande och någonstans ännu klokare än vi. Om att sitta på Internet eller leka i jakten på djur kommer att lära dem vad som helst, är det det oföränderliga värdet av kommunikation. Människor kommer inte att förlora varandra, efter hand kommer vi alla att lära oss att bygga levande kommunikation på ett sådant sätt att de inte skadar varandra, tar hand om varandras känslor, stöder varandras känslor. Hela internetmani är ett lager, ett övergångssteg från sammanhållning - till individualitet - och sammanhållning igen, men inte inför fienden, utan i enandet av gemensamma intressen och värderingar. Ju tidigare människor lär sig att respektera och acceptera allas intressen, respektera individualitet, desto snabbare kommer människorna att förena sig igen.

Rekommenderad: